Le Monde de Vestige

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Source

L'histoire de Vestige se déroule dans un monde en proie au chaos, hanté par le souvenir d'un passé glorieux. En effet, parvenus à un degré de civilisation inégalé jusqu'alors, les hommes, dans leur orgueil, voulurent rivaliser avec les Dieux. Ce fut les prémisses de leur inexorable Chute : les divinités maudirent les mères, qui n'enfantèrent désormais que des monstres : sabots, écailles, difformités diverses, cornes et cuir, c'étaient les créatures de papier qui prenaient vie. Quant aux derniers humains, ils furent promptement exterminés par les Argohynes, monstruosités impitoyables lâchées sur le monde pour parachever la vengeance divine. Les Hybrides parvinrent toutefois, après d'interminables guerres à défaire les Légions argohynes, dont les dieux ne se souciaient plus depuis fort longtemps.

Le Jeu

Vestige est un jeu de rôle asynchrone avec remise de points d'action quotidienne. C'est grâce à eux que vous pourrez agir dans le monde, vous y déplacer, attaquer un ennemi ou implorer les dieux. Toutefois le nerf du jeu demeure le rôle-play et il vous faudra décrire à la troisième personne vos actions et interagir avec les différents joueurs ou personnages non joueurs (PNJ).

Vous incarnerez un Hybride illettré et sauvage et devrez parvenir à survivre dans l'une des rares cités préservées de la destruction : Caste Riviéra, au coeur de la forêt des Murmures, ou Bliz'Oriath, au sommet des montagnes de l'Epinozia et il vous faudra choisir - outre votre race - un archétype à l'inscription parmi les cinq suivants : roublard, guerrier, prêtre, artisan, mage. Chaque race donne des bonus spécifiques et d'éventuelles capacités innées ou qui devront être débloquées à la suite d'une quête.

Chaque jour HJ (Hors-jeu) correspond à une heure solaire EJ (En Jeu), si bien qu'un cycle complet nuit/jour correspond à 24 jours HJ. Vous rencontrerez au fil de vos pérégrinations à Vestige trois types de personnage: les joueurs (PJ), les personnages non joueurs joués par les MJ (PNJ) et enfin les monstres automatiques, qui sont régis par un serveur autonome, et qui sont capables de se déplacer, attaquer, traquer les imprudents. Ce système permet une grande impartialité dans le traitement des combats, mais peut entraîner - pour le plus grand plaisir des MJs - des morts douloureusement rapides...


Le 22/7/2018 : Nouvelle action groupe - Inviter un personnage

Bonjour à tous,

D'après la suggestion d'un joueur (et puisque je suis en train de travailler sur les groupes) une nouvelle action de groupe a été implémentée : il s'agit de l'invitation de groupe. Cette action est uniquement accessible au leader du groupe qui peut désormais inviter des personnages du lieu à rejoindre son groupe depuis l'onglet Groupe -> Inviter un Personnage du menu.

Les personnages invités auront une notification dans leur FA et pourront accepter ou refuser l'invitation depuis la page "Situation" (inutile d'aller farfouiller dans du côté du menu "Groupe"). Pour plus de détails voir le Wiki.

Plusieurs tests ont été effectués avant de mettre cette action en ligne mais il n'est pas pas impossible que certains bugs m'aient échappé, n'hésitez pas à m'en faire part si vous en repérez !

Bon jeu à tous,

Dalziel


Vestige - Idée Originale ©Zaar
Programmation ©Zaar 2010-2014, ©Dalziel 2015-2018
Design ©Jenna
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