Le Monde de Vestige

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Source

L'histoire de Vestige se déroule dans un monde en proie au chaos, hanté par le souvenir d'un passé glorieux. En effet, parvenus à un degré de civilisation inégalé jusqu'alors, les hommes, dans leur orgueil, voulurent rivaliser avec les Dieux. Ce fut les prémisses de leur inexorable Chute : les divinités maudirent les mères, qui n'enfantèrent désormais que des monstres : sabots, écailles, difformités diverses, cornes et cuir, c'étaient les créatures de papier qui prenaient vie. Quant aux derniers humains, ils furent promptement exterminés par les Argohynes, monstruosités impitoyables lâchées sur le monde pour parachever la vengeance divine. Les Hybrides parvinrent toutefois, après d'interminables guerres à défaire les Légions argohynes, dont les dieux ne se souciaient plus depuis fort longtemps.

Le Jeu

Vestige est un jeu de rôle asynchrone avec remise de points d'action quotidienne. C'est grâce à eux que vous pourrez agir dans le monde, vous y déplacer, attaquer un ennemi ou implorer les dieux. Toutefois le nerf du jeu demeure le rôle-play et il vous faudra décrire à la troisième personne vos actions et interagir avec les différents joueurs ou personnages non joueurs (PNJ).

Vous incarnerez un Hybride illettré et sauvage et devrez parvenir à survivre dans l'une des rares cités préservées de la destruction : Caste Riviéra, au coeur de la forêt des Murmures, ou Bliz'Oriath, au sommet des montagnes de l'Epinozia et il vous faudra choisir - outre votre race - un archétype à l'inscription parmi les cinq suivants : roublard, guerrier, prêtre, artisan, mage. Chaque race donne des bonus spécifiques et d'éventuelles capacités innées ou qui devront être débloquées à la suite d'une quête.

Chaque jour HJ (Hors-jeu) correspond à une heure solaire EJ (En Jeu), si bien qu'un cycle complet nuit/jour correspond à 24 jours HJ. Vous rencontrerez au fil de vos pérégrinations à Vestige trois types de personnage: les joueurs (PJ), les personnages non joueurs joués par les MJ (PNJ) et enfin les monstres automatiques, qui sont régis par un serveur autonome, et qui sont capables de se déplacer, attaquer, traquer les imprudents. Ce système permet une grande impartialité dans le traitement des combats, mais peut entraîner - pour le plus grand plaisir des MJs - des morts douloureusement rapides...


Le 27/7/2017 : L'équipe s'agrandit

Salut à tous et à toutes,

Tout d'abord désolé pour tous les joueurs qui pâtissent de mon manque de réactivité. L'été est toujours une période un peu molle (après la période molle de la fin d'année, après celle molle de l'année tout court ça fait beaucoup.)

Toujours est-il que du beau monde nous rejoint. Bliz'Oriath a désormais un nouveau MJ (Aldaron), qui est en cours de formation. De même un nouveau MJ Caste Riviera devra être opérationnel à partir de mi-août (MJ Radicae) car je quitte après quelques années de service le poste. La gestion est devenue difficile pour moi (aléatoire) et l'année prochaine s'annonce plus difficile encore.

Je reste jusqu'aux dernières nouvelles MJ RDM, Panthéon, inscription et magie. Nous verrons comment cette situation évolue !

Quoiqu'il en soit, signalons d'emblée l'indisponibilité totale qui affectera Camille et Dalziel jusqu'à mi-août pour cause de vacances. Le MJ Caste Riviera étant en cours de formation il ne sera pas encore opérationnel autant dire que Caste risque d'être tranquille pendant cette période donc soyez sages.

Pour le nouveau MJ Bliz'Oriath il va se trouver seul à la barre pour les deux prochaines semaines. La plupart des PPAs peuvent lui être adressés mais merci de votre compréhension et de détailler ce que vous voulez précisément pour chaque demande en HJ pour faciliter son travail.

Bon jeu et bel été à tout le monde !


Camille


Vestige - Idée Originale ©Zaar
Programmation ©Zaar 2010-2014
Design ©Jenna
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