Site Tools


Hotfix release available: 2024-02-06a "Kaos". upgrade now! [55.1] (what's this?)
New release available: 2024-02-06 "Kaos". upgrade now! [55] (what's this?)
Hotfix release available: 2023-04-04a "Jack Jackrum". upgrade now! [54.1] (what's this?)
New release available: 2023-04-04 "Jack Jackrum". upgrade now! [54] (what's this?)
Hotfix release available: 2022-07-31b "Igor". upgrade now! [53.1] (what's this?)
Hotfix release available: 2022-07-31a "Igor". upgrade now! [53] (what's this?)
New release available: 2022-07-31 "Igor". upgrade now! [52.2] (what's this?)
New release candidate 2 available: rc2022-06-26 "Igor". upgrade now! [52.1] (what's this?)
New release candidate available: 2022-06-26 "Igor". upgrade now! [52] (what's this?)
Hotfix release available: 2020-07-29a "Hogfather". upgrade now! [51.4] (what's this?)
New release available: 2020-07-29 "Hogfather". upgrade now! [51.3] (what's this?)
New release candidate 3 available: 2020-06-09 "Hogfather". upgrade now! [51.2] (what's this?)
New release candidate 2 available: 2020-06-01 "Hogfather". upgrade now! [51.1] (what's this?)
New release candidate available: 2020-06-01 "Hogfather". upgrade now! [51] (what's this?)
Hotfix release available: 2018-04-22c "Greebo". upgrade now! [50.3] (what's this?)
apprentissage

This is an old revision of the document!


Apprentissage

(Page en construction (màj : 02/08/17))

Principe

A vestige, certaines capacités peuvent être apprises de manière automatique (sans passer par PPA). C'est le cas par exemple de la Lecture ou de l'écriture de l'épinozien. Toutes les capacités que l'on peut apprendre de cette manière fonctionnent sur le même principe :

  1. La capacité se décomposent en une ou plusieurs étapes
  2. Pour compléter chaque étape, il faut investir un certain nombre de PA
  3. Pour investir des PA, il faut satisfaire certains prérequis (ex : être dans un lieu spécifique)
  4. Il faut un temps minimal pour achever une étape (exemple : 15 jours à compter du premier PA investi), si ce délai n'est pas respecté, le compteur de PA se bloque à maxPA-1 (où maxPA est le nombre de PA nécessaire pour compléter l'étape)
  5. Lorsqu'une étape est complétée, le joueur peut obtenir des gains (par exemple : un certain niveau dans une compétence, un objet…)
apprentissage.1501699009.txt.gz · Last modified: 2020/04/26 16:50 (external edit)