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dalziel [Le BackGround]
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 Ceci sera votre nom d'​utilisateur qui vous permettra d'​avoir accès au jeu. Votre personnage sera lié à votre utilisateur et lors de votre connexion vous pourrez donc entrer dans le jeu avec votre personnage pour faire vos basses besognes. Le fonctionnement à été établi ainsi pour permettre d'​avoir accès à plusieurs personnages sur le même système de connexion et donc de faciliter la tâche à ceux qui auront plusieurs ''​Personnage Non-Joueur''​ à gérer. Nous vous rappelons qu'il est strictement interdit de créer plusieurs personnages ( des doublons ). Des sanctions seront prises en cas de non respect de cette règle élémentaire. ​ Ceci sera votre nom d'​utilisateur qui vous permettra d'​avoir accès au jeu. Votre personnage sera lié à votre utilisateur et lors de votre connexion vous pourrez donc entrer dans le jeu avec votre personnage pour faire vos basses besognes. Le fonctionnement à été établi ainsi pour permettre d'​avoir accès à plusieurs personnages sur le même système de connexion et donc de faciliter la tâche à ceux qui auront plusieurs ''​Personnage Non-Joueur''​ à gérer. Nous vous rappelons qu'il est strictement interdit de créer plusieurs personnages ( des doublons ). Des sanctions seront prises en cas de non respect de cette règle élémentaire. ​
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 ==== E-Mail ==== ==== E-Mail ====
  
 Votre adresse e-mail ( courriel ) est importante car elle permettra aux Maîtres du Jeu de communiquer avec vous pour vous informer de la validation de votre inscription ou des modifications que vous aurez à apporter à votre inscription pour qu'​elle soit validée. Lors de la création de votre compte forum, après votre inscription,​ pensez à utiliser la même adresse email car le moteur effectue une vérification automatique de cette dernière et toute demande de création de compte forum avec une adresse non référencée se verra automatiquement refuser. Votre adresse e-mail ( courriel ) est importante car elle permettra aux Maîtres du Jeu de communiquer avec vous pour vous informer de la validation de votre inscription ou des modifications que vous aurez à apporter à votre inscription pour qu'​elle soit validée. Lors de la création de votre compte forum, après votre inscription,​ pensez à utiliser la même adresse email car le moteur effectue une vérification automatique de cette dernière et toute demande de création de compte forum avec une adresse non référencée se verra automatiquement refuser.
 +
 ==== Mot de Passe ==== ==== Mot de Passe ====
  
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 Cela sera le nom de votre personnage. Il faut éviter tous les noms trop modernes, ou tirés de films, livres ou séries très connues. (Non, ''​Napoléon''​ ou ''​Robespierre''​ ne seront pas acceptés.) Il existe si vous manquez d'​imagination des générateurs de nom sur internet. Cela sera le nom de votre personnage. Il faut éviter tous les noms trop modernes, ou tirés de films, livres ou séries très connues. (Non, ''​Napoléon''​ ou ''​Robespierre''​ ne seront pas acceptés.) Il existe si vous manquez d'​imagination des générateurs de nom sur internet.
 +
 ==== La Race ==== ==== La Race ====
  
 La race qu'​aura votre personnage. Vous trouverez la liste de toute les races disponibles à l'​inscription sur la page des [[vestige.toile-libre.org/​Site/​races.php|races]] avec une brève description de l'​historique et de ses modes de vie pour faciliter la rédaction du background. La race a une influence certaine sur plusieurs paramètres (arme naturelle, vision, bonus etc.). Tous ne sont pas affichés pour permettre au joueur d'​effectuer un choix relativement désintéressé. Des ''​capacités''​ raciales sont en réflexion mais pour ne moment pas encore implantées. ​ La race qu'​aura votre personnage. Vous trouverez la liste de toute les races disponibles à l'​inscription sur la page des [[vestige.toile-libre.org/​Site/​races.php|races]] avec une brève description de l'​historique et de ses modes de vie pour faciliter la rédaction du background. La race a une influence certaine sur plusieurs paramètres (arme naturelle, vision, bonus etc.). Tous ne sont pas affichés pour permettre au joueur d'​effectuer un choix relativement désintéressé. Des ''​capacités''​ raciales sont en réflexion mais pour ne moment pas encore implantées. ​
  
-==== L'​Age ​====+==== Le Sexe ====
  
-C'​est ​l'​âge ​de votre personnage. Cela n'a aucune incidence sur votre personnage autre que de donner une direction au rôle-play ​de votre personnage : si c'est un jeune fringant ou un vieux sage. Cela reste entre vos mains. Le descriptif des races donne souvent des informations relatives à l'âge pour vous aider+C'​est ​le genre de votre personnage. Cela n'a aucune incidence sur votre personnage autre que de donner une direction au rôle-play.
  
-==== La Classe ====  
  
-UNE REFORME DES CLASSES EST EN COURS+==== L'​Image ====
  
-Cela déterminera votre classe ​de départ qui est en soit une orientation que vous souhaitez donner à votre personnage.  +Vous avez la possibilité d'​uploader la future image de votre personnage ​(qui sera approuvée ou non par le MJ inscription) : c'est cette image qui apparaîtra aux autres joueurs lorsqu'ils croiseront ​votre personnage.
-Les classes de départ vous donnent certains avantages et déterminent pour l'heure votre équipement de départ. **Il faut mentionner dans votre background vos choix d'équipement et de sort, en veillant à respecter les possibilités de votre archétype.** +
  
- ** - Mages :** sort de soin self (domaine de magie parmi la magie du bois, de l'eau, du feu, du métal et de la terre) + un sort d'attaque (parmi ces cinq domaines) + une arme courte+Dimensions idéales ​hauteur ​de l'​image = 1.21 fois largeur ​de l'image. La taille ​de l'image doit également être inférieure à 1Mo
  
-**  - Prêtres :** prière de soin self (choix parmi les différents dieux) + une prière offensive OU curative (parmi les différents domaines) + une arme courte 
  
-**  - Roublard :** sort de soin self (domaine de magie parmi la magie du bois, de l'eau, du feu, du métal et de la terre) + une arme courte + une arme distance+==== L'Age ====
  
- ** - Guerrier :** sort de soin self (domaine de magie parmi la magie du bois, de l'eau, du feu, du métal et de la terre) + deux armes au choix+C'​est ​l'âge de votre personnage. Cela n'a aucune incidence sur votre personnage autre que de donner une direction ​au rôle-play : si c'est un jeune fringant ou un vieux sage. Cela reste entre vos mains. Le descriptif des races donne souvent des informations relatives à l'âge pour vous aider
  
- ** - Artisan :** sort de soin self (domaine de magie parmi la magie du bois, de l'eau, du feu, du métal et de la terre) + une arme courte + une arme courte+==== La Description ====
  
-**+La description de votre personnage est en soit ses traits et habitudes physiques. Sa grandeur, sa corpulence, la couleur de ses yeux et de ses cheveux, ses vêtements, etc. Un minimum de cinq lignes semble raisonnable,​ quant au maximum, il a pour toute limite l'​inspiration du joueur. Vous devez éviter de mettre le nom de votre personnage dans votre description car le cas échéant cela permettrait à tous les joueurs de le connaître automatiquement et vous enlèverait donc la possibilité de jouir du système d’anonymat. Évitez également d'y mettre les penchants sociaux et psychologiques de votre personnage. Les gens vous regardent, ils ne lisent pas dans votre esprit. Les phrases du genre ''​Il déteste la marmelade''​ ou ''​Il est un psychopathe en puissance''​ et ce genre de choses sont donc à éviter. Vous pouvez cependant y mettre les détails du genre : il semble distant, discret, perdu dans ses pensés... du moment où cela reflète votre jeu.
  
-LISTE DES ARMES COURTES DISPONIBLES A l'INSCRIPTION**+Évitez également de décrire le genre d'équipement que votre personnage porte. Dans le genre des grosses armures de métal, des armes et etc. Ces objets vous devrez les acquérir en jeu. Même si vous pouvez tout de même ajouter quelques détails purement rp pour le style. ​
  
-**NOTE - ce ne sont que des catégories génériqueslibre au joueur de demander ensuite un sabre (comme épée courte) ou une lame à dépecer (comme dague) par exemple.** +La description sera modifiable en passant par un MJ mais en raison du système d'​anonymat ​des modifications trop radicales seront refuséessauf si elles sont fondées EJ
  
-- Masse légère+==== Le BackGround ====
  
-- Épée courte+Le background est l'​historique de votre personnage et l'​orientation que vous souhaitez y donner. D'où il vient, où il va. Quelles sont ses tendances, habitudes. La lecture de l'​historique des cités est vivement recommandés,​ ainsi que la partie ''​mode de vie''​ de la race en question. Il est bon de préciser votre rapport au panthéon. C'est en quelque sorte les fondements et le commencement de l'​histoire de votre personnage, pensez donc à le soigner. D'​autant que les MJ peuvent être amenés à s'en servir, donc plus riche il sera, plus ces derniers auront d'​opportunités. (ex. mention d'amis du passé). ​
  
-- Hachette+==== La Classe ==== 
  
-- Dague+UNE REFORME DES CLASSES EST EN COURS
  
-- Bâton+Cela déterminera votre archétype de départ qui est en soi une orientation que vous souhaitez donner à votre personnage.  
 +Les classes de départ vous donnent certains avantages et déterminent une partie de votre équipement de départ. Cinq archétypes sont disponibles : 
  
-Fouet+** Mages** ​
  
 +**  - Prêtres**
  
-** +**  - Roublard**
-LISTE DES ARMES LONGUES DISPONIBLES A l'​INSCRIPTION +
-**+
  
 +** - Guerrier** ​
  
-Armes de corps à corps à deux mains (hache, hallebarde, épée longue etc.) +** Artisan** ​
  
-**LISTE DES ARMES DE JET DISPONIBLES A L'​INSCRIPTION** 
  
-- Javelots (x5) (les utiliser ne les détruit pas) +==== Équipement de départ ==== 
  
-- Arc + flèches ​(x30)+Vous devez choisir votre équipement ​(objets, sorts, modificateursde base.
  
-- Arbalète + carreaux ​(x30)+  * 1 Objet de base à choisir parmi la liste 
 +  * 1 Sortilège de soin primaire à choisir parmi la liste. Chaque sortilège est associée à une sphère ​(type de magie ou dieu), votre choix orientera pour partie votre Rôle Play. 
 +  * 1 Modificateur de base à choisir parmi la liste. Ce modificateur attribuera certains bonus votre personnage. 
 +  * (Réservé Classe Mage ou Prêtre) 1 Sortilège (sort ou prière) supplémentaire 
 +  * (Réservé Classe Guerrier, Artisan et Roublard) 1 ou 2 Objets supplémentaires ​
  
-- Fronde + billes (x30) 
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-- Dagues à lancer (x 5) (les utiliser ne les détruit pas)  
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-==== La Description ==== 
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-La description de votre personnage est en soit ses traits et habitudes physiques. Sa grandeur, sa corpulence, la couleur de ses yeux et de ses cheveux, ses vêtements, etc. Un minimum de cinq lignes semble raisonnable,​ quant au maximum, il a pour toute limite l'​inspiration du joueur. Vous devez éviter de mettre le nom de votre personnage dans votre description car le cas échéant cela permettrait à tous les joueurs de le connaître automatiquement et vous enlèverait donc la possibilité de jouir du système d’anonymat. Évitez également d'y mettre les penchants sociaux et psychologiques de votre personnage. Les gens vous regardent, ils ne lisent pas dans votre esprit. Les phrases du genre ''​Il déteste la marmelade''​ ou ''​Il est un psychopathe en puissance''​ et ce genre de choses sont donc à éviter. Vous pouvez cependant y mettre les détails du genre : il semble distant, discret, perdu dans ses pensés... du moment où cela reflète votre jeu. 
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-Évitez également de décrire le genre d'​équipement que votre personnage porte. Dans le genre des grosses armures de métal, des armes et etc. Ces objets vous devrez les acquérir en jeu. Même si vous pouvez tout de même ajouter quelques détails purement rp pour le style. ​ 
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-La description sera modifiable en passant par un MJ mais en raison du système d'​anonymat des modifications trop radicales seront refusées, sauf si elles sont fondées EJ.  
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-==== Le BackGround ==== 
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-Le background est l'​historique de votre personnage et l'​orientation que vous souhaitez y donner. D'où il vient, où il va. Quelles sont ses tendances, habitudes. La lecture de l'​historique des cités est vivement recommandés,​ ainsi que la partie ''​mode de vie''​ de la race en question. Il est bon de préciser votre rapport au panthéon. C'est en quelque sorte les fondements et le commencement de l'​histoire de votre personnage, pensez donc à le soigner. D'​autant que les MJ peuvent être amenés à s'en servir, donc plus riche il sera, plus ces derniers auront d'​opportunités. (ex. mention d'amis du passé). ​ 
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