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guide_de_vestige [2015/08/07 15:29] dalziel [Récolte] |
guide_de_vestige [2020/04/26 16:50] (current) |
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Finalement vous trouverez la description de votre personnage. Notez bien que la description de votre personnage ainsi que votre avatar sont fixes. Vous ne pouvez pas les changer vous-même, il vous faut demander à un Maître du Jeu. La raison de cette limitation est liée au système d'anonymat, dont l'avatar et votre description sont les principaux moyens de vous reconnaître. | Finalement vous trouverez la description de votre personnage. Notez bien que la description de votre personnage ainsi que votre avatar sont fixes. Vous ne pouvez pas les changer vous-même, il vous faut demander à un Maître du Jeu. La raison de cette limitation est liée au système d'anonymat, dont l'avatar et votre description sont les principaux moyens de vous reconnaître. | ||
==== Caractéristiques ==== | ==== Caractéristiques ==== | ||
+ | **Attention : les formules sont parfois obsolètes (Dalziel, décembre 2015)** | ||
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Cet onglet affiche vos caractéristiques et leurs niveaux. | Cet onglet affiche vos caractéristiques et leurs niveaux. | ||
=== Intelligence === | === Intelligence === | ||
Line 68: | Line 70: | ||
L'augmentation de la jauge de points d'actions se calcule comme cela : ( Métabolisme + Endurance ) / 2 . Pour chaque point ainsi calculé, cela vous donnera deux points de remise de Points d'actions supplémentaires. | L'augmentation de la jauge de points d'actions se calcule comme cela : ( Métabolisme + Endurance ) / 2 . Pour chaque point ainsi calculé, cela vous donnera deux points de remise de Points d'actions supplémentaires. | ||
- | L'augmentation de la jauge de points de vie se calcule comme cela : ( Métabolisme + Constitution ) / 2 . Pour chaque point ainsi calculé cela vous donnera deux points de remise de Points de Vie supplémentaires. | + | L'augmentation de la jauge de remise de points de vie se calcule comme cela : 1 + ( Métabolisme + Constitution ) / 6 + vos bonus / malus (raciaux etc) . |
==== Compétences ==== | ==== Compétences ==== | ||
Line 432: | Line 434: | ||
Il s'agit de votre recueil de formation que vous connaissez et que vous pourrez faire prendre à un groupe dont vous êtes le créateur. Les formations peuvent avoir un nombre minimal ou maximal de personnes pour être appliquées. | Il s'agit de votre recueil de formation que vous connaissez et que vous pourrez faire prendre à un groupe dont vous êtes le créateur. Les formations peuvent avoir un nombre minimal ou maximal de personnes pour être appliquées. | ||
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+ | ==== Inviter un personnage dans un groupe ==== | ||
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+ | Cette action est uniquement accessible au leader du groupe (qui n'est pas caché). Vous pouvez invitez un personnage présent dans le même lieu que vous à rejoindre votre groupe : il aura alors une notification dans son FA et un message présent sur le menu principal (onglet 'Situation') à partir duquel il pourra accepter ou refuser l'invitation. Tout les personnages du groupe du leader reçoivent une notification et peuvent consulter la liste des invitations depuis l'onglet 'Groupe->Inviter personnage'. | ||
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+ | === Cas où l'invitation est annulée === | ||
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+ | Une invitation peut être annulée de plusieurs manière. | ||
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+ | - Manuellement par le leader du groupe. Une notification est envoyée aux personnages du groupe et au personnage précédemment invité. | ||
+ | - Si le leader du groupe quitte le lieu (message d'annulation uniquement au leader du groupe). | ||
+ | - Si le leader du groupe est bougé manuellement par un maître du jeu (aucune notification d'annulation même si effective). | ||
+ | - Si le personnage invité refuse l'invitation. Une notification est envoyée au groupe. Un personnage invité peut annuler toutes les invitations proposées d'un coup. | ||
+ | - Notez que si le personnage invité quitte le lieu, l'invitation n'est pas annulée (s'il revient dans le lieu, l'invitation tient toujours) | ||
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+ | === Lorsqu'un personnage rejoint le groupe sur invitation === | ||
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+ | - Si le personnage invité est leader d'un groupe, celui-ci est dissout automatiquement (avec notification aux membres de l'ancien groupe) | ||
+ | - Si le personnage invité est simple membre d'un groupe, il le quitte automatiquement (avec notification aux membres de l'ancien groupe) | ||
+ | - Notez que si le personnage a reçu plusieurs invitations, les autres invitations ne sont pas annulées. | ||
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==== Rejoindre un Groupe ==== | ==== Rejoindre un Groupe ==== | ||
Line 605: | Line 628: | ||
Vous pouvez donner un nom spécifique aux objets mais seulement si vous connaissez la recette pour les créer et que ledit objet n'a pas déjà renommé. | Vous pouvez donner un nom spécifique aux objets mais seulement si vous connaissez la recette pour les créer et que ledit objet n'a pas déjà renommé. | ||
- | En soit cette action vous permet de modifier le nom et la description de base de l'objet pour le personnaliser. | + | Cette action vous permet de modifier le nom et la description de base de l'objet pour le personnaliser. |
==== Réparer ==== | ==== Réparer ==== |