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vestige
classes [2020/04/26 16:50] (current)
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 ====== Les Classes ====== ====== Les Classes ======
  
-Les classes du jeu sont séparé ​en deux types distinct ​: Les **Classes de Départ** et les **Classes de Prestige**+Les classes du jeu sont séparées ​en deux types distincts ​: Les **Classes de Départ** et les **Classes de Prestige**
  
  
-===== Classes de Départ =====+===== Classes de Départ ​[REFORME EN COURS] ​=====
  
-Lors de votre inscription vous aurez à sélectionner une classe de départ, il s'agit en soit d'une catégorie ​général ​que vous donner ​à votre personnage et qui influencera ses caractéristiques & compétences.+Lors de votre inscriptionvous aurez à sélectionner une classe de départ. Il s'agit en soit d'une catégorie ​générale ​que vous donnez ​à votre personnage et qui influencera ses caractéristiques & compétences.
  
-Il y à cinq type de classe de départ+Il y à cinq types de classe de départ ​:
   * Guerrier   * Guerrier
   * Mage   * Mage
Line 15: Line 15:
   * Artisan   * Artisan
  
-Les classes de départ ​sont évolueront d'​elles-même avec le temps. Par exemple un joueur deviendra Guerrier Niveau 2 après six mois de jeu, Guerrier niveau 3 après un total d'un an et demi de jeu, etc... Vous aurez la possibilité de changer votre classe de départ pour quelque raison qui soit, cependant ce changement devra s'​effectuer En Jeu et vous recommencerai ​votre nouvelle classe à partir du niveau 1, le niveau de départ. ​+Les classes de départ évolueront d'​elles-mêmes ​avec le temps. Par exemple un joueur deviendra Guerrier Niveau 2 après six mois de jeu, Guerrier niveau 3 après un total d'un an et demi de jeu, etc... Vous aurez la possibilité de changer votre classe de départ pour quelque raison qui soit, cependant ce changement devra s'​effectuer En Jeuet vous recommencerez ​votre nouvelle classe à partir du niveau 1, le niveau de départ. ​
  
-===== Classes de Prestige =====+===== Classes de Prestige ​**[OBSOLÈTE]** ​=====
  
-Là où les Classes de départ servent à donner une direction générale à votre personnage, la Classe de Prestige est une spécialisation de votre jeu. Là où les Classes de départ ​évolue ​d'​elles ​même avec votre temps de jeu, votre Classe de Prestige sera acquise en jouant et évoluera uniquement avec votre jeu : en soit vous devrez vous montrer digne de passer au niveau supérieur de par la qualité de votre jeu et de la manière que vous jouez votre classe. En somme, si vous ne faites que vous entraîner dans votre coin, vous resterez définitivement au niveau de votre classe ou encore vous perdrez tout simplement votre classe. C'est une classe de Rôle-play, si vous ne faites ​pas de jeu d'une certaine qualité vous n'aurai pas cette classe ou vous ne la conserverai ​pas.+Là où les Classes de départ servent à donner une direction générale à votre personnage, la Classe de Prestige est une spécialisation de votre jeu. Là où les Classes de départ ​évoluent ​d'​elles-mêmes ​avec votre temps de jeu, votre Classe de Prestige sera acquise en jouant et évoluera uniquement avec votre jeu : en soit vous devrez vous montrer digne de passer au niveau supérieur de par la qualité de votre jeu et de la manière que vous jouez votre classe. En somme, si vous ne faites que vous entraîner dans votre coin, vous resterez définitivement au niveau de votre classe ou encore vous perdrez tout simplement votre classe. C'est une classe de Rôle-play, si vous ne fournissez ​pas un jeu d'une certaine qualité vous n'aurez pas cette classe ou vous ne la conserverez ​pas.
  
 Les Classes de Prestige se définissent de la manière qui suit : Les Classes de Prestige se définissent de la manière qui suit :
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 ==== Nom Global ==== ==== Nom Global ====
  
-Il s'agit en soit du nom qui englobera ​toute les branches de la Classe de Prestige+Il s'agit en soit du nom qui englobera ​toutes ​les branches de la Classe de Prestige
  
 ==== L’Orientation ==== ==== L’Orientation ====
  
-L’Orientation définit ​quel classe ​de départ ​pourra ​joindre votre Caste. Par exemple un Paladin aura comme orientation "​Guerrier"​ et "​Prêtre"​. Cela signifie que seulement les joueurs ayant la classe de départ "​Guerrier"​ ou celle de "​Prêtre"​ pourront joindre votre Classe de Prestige. Il n'y a pas de limite quant à l'​orientation d'une classe, cela doit simplement rester dans la logique de la classe.+L’Orientation définit ​quelles classes ​de départ ​pourront ​joindre votre Caste. Par exemple un Paladin aura comme orientation "​Guerrier"​ et "​Prêtre"​. Cela signifie que seulement les joueurs ayant la classe de départ "​Guerrier"​ ou celle de "​Prêtre"​ pourront joindre votre Classe de Prestige. Il n'y a pas de limite quant à l'​orientation d'une classe, cela doit simplement rester dans la logique de la classe.
  
-Une classe de "Garde d'une ville" pourra être rejoint ​par toutes les caste, tandis qu'une classe de "Mage Élémentaliste"​ sera limité ​aux mages.+Une classe de "Garde d'une ville" pourra être rejointe ​par toutes les castes, tandis qu'une classe de "Mage Élémentaliste"​ sera limitée ​aux mages.
  
 ==== Faction ==== ==== Faction ====
  
-Une faction représente une spécialisation particulière au sein de la classe de prestige et est associé ​à un alignement particulier à cette faction. Le nombre de faction au sein d'une classe de prestige n'est limité que par le nombre de compétence auxquels ​la Classe de Prestige ​à accès. Cependant cette spécialisation ce doit d'​être logique au niveau du Rôle Play de la Classe et qu'il n'​y ​aucune autre Faction dans la classe qui à la même spécialisation. ​+Une faction représente une spécialisation particulière au sein de la classe de prestigeet est associée ​à un alignement particulier à cette faction. Le nombre de faction au sein d'une classe de prestige n'est limité que par le nombre de compétences auxquelles ​la Classe de Prestige ​accès. Cependant cette spécialisation ce doit d'​être logique au niveau du Rôle-play de la Classe et qu'il n'​y ​ait aucune autre Faction dans la classe qui à la même spécialisation. ​
  
-Cela dit et sauf exception des incontournables une Faction sera tout simplement ​supprimé ​si il n'y a pas/plus de joueur ​qui la possède.+Ceci ditet sauf exception des incontournablesune Faction sera tout simplement ​supprimée ​si il n'y a pas/plus de joueurs ​qui la possèdent.
  
-Pour développer une nouvelle faction dans ne Classe de Prestige, des démarches en jeu doivent être accompli ​pour expliquer le cheminement. Les différences de bonus de la faction seront dans les sphère ​d'influence ​de la Classe de Prestige, qui est en soit la classe Mère d'une faction.+Pour développer une nouvelle faction dans une Classe de Prestige, des démarches en jeu doivent être accomplies ​pour expliquer le cheminement. Les différences de bonus de la faction seront dans les sphères ​d'influences ​de la Classe de Prestige, qui est en soit la classe Mère d'une faction.
  
 === Alignements === === Alignements ===
    
-  * Pouvoir : La prétention de la supériorité de par la force de leur sphère d'​influence. Ce sont généralement des combattant ​qui iront à l’assaut en utilisant des moyens ​pour faire le plus de dommage ​possible +  * Pouvoir : La prétention de la supériorité de par la force de leur sphère d'​influence. Ce sont généralement des combattants ​qui iront à l’assaut en utilisant des moyens ​qui feront ​le plus de dommages ​possible. 
-  * Protection : Le désire ​de protéger :​ que ce soit en défendant, en soignant ou en guérissant. +  * Protection : Le désir ​de protéger :​ que ce soit en défendant, en soignant ou en guérissant. 
-  * Filouterie : Ne pas être vu est le mot clé et ce pour quelques raisons ou intention ​qui soit, c'est par exemple le domaine des chasseurs, ​voleur voir même des assassin ​ou encore d'une unité de reconnaissance d'une armée par exemple +  * Filouterie : Ne pas être vu est le mot cléet ce pour quelques raisons ou intentions ​qui soient, c'est par exemple le domaine des chasseurs, ​voleurs, voire des assassins ​ou encore d'une unité de reconnaissance d'une armée par exemple. 
-  * Savoir : Avoir le plus de connaissance ​possible, la récolte d'information ​et l'​archivage de celle-ci : moines, ​bibliothèquairesage, etc..+  * Savoir : Avoir le plus de connaissances ​possible, la récolte d'informations ​et l'​archivage de celle-ci : moines, ​bibliothécairessages, etc..
  
-==== Sphères d'​Influences & d'Opposition ​====+==== Sphères d'​Influences & d'Oppositions ​====
  
-Les Sphères d'​influences et d'opposition ​définissent à quel endroit une classe reçoit des bonus et des malus. Pour chaque sphère d'​influence ​attitré ​à une classe de prestige une sphère d'​opposition doit également y être attitré. C'est dans ce jeu de compétences que les Factions pourront être créé+Les Sphères d'​influences et d'oppositions ​définissent à quel endroit une classe reçoit des bonus et des malus. Pour chaque sphère d'​influence ​attitrée ​à une classe de prestigeune sphère d'​opposition doit également y être attitrée. C'est dans ce jeu de compétences que les Factions pourront être créés.
  
 === Liste des Sphères === === Liste des Sphères ===
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   * Magies Spirituelles   * Magies Spirituelles
   * Magies d'​Enchantement   * Magies d'​Enchantement
 +  * Magies Divines
   * Compétences de Déplacement   * Compétences de Déplacement
   * Compétences d'​Artisanat   * Compétences d'​Artisanat
classes.1334720945.txt.gz · Last modified: 2020/04/26 16:50 (external edit)